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《啪嗒碰》系统解析加难点攻略

时间:2010-10-27 关注公众号 来源:网络

战斗中操作:


  画面最外围有一圈根据音乐节奏闪动的矩形(其实节奏是固定的,不要被里面的歌声迷惑)。□○△×几个键位动作键,在节拍上(也就是鼓点的重音)按下动作键为有效输入。


按键对应的太鼓声音:


  □ PATA
  ○ PON
  △ CHAKA
  × DON
  还没有出来×相关的动作……以后补充。

■ 在连续的重音下连续完成以下按键顺序使兵种进行相应动作:
  すすめ 前进 □□□○
  せめる 攻击 ○○□○
  まもれ 守护 △△□○(所有士兵都向旗手靠拢,可以防御的做防御动作,如果已经移动到位可防御单位身前有敌人不用移动也可以攻击到的话就会攻击。)


  后退 ○□○□(只是士兵快速后退,旗兵不会后退,在快速后跑之后还会回到原来站的位置—)
畜力 ○○△△ 和防守不同.不管是带盾的兵种还是不带盾的(弓兵枪兵等)都会先收缩阵形,然后蹲下做防御动作,畜力后的下一击攻击力都会在原基础上大幅提升,不管是普通状态还是FEVER状态


  求雨|求风等 FEVER之后 按 ×·××·×× 进入求雨画面。根据提示的指令,完全听完之后在下个紧接的小节重复刚才的节奏,要点就是心中默念之前的唱声,多练习一下肯定可以成功,另外求风雨都是有一定的时间限制的,经过一段时间效果就会消失。

■ 攻击和守护的区别
  攻击时所有成员一起进攻。
  守护则是前排的近战兵种举盾防御,远程兵种和普通攻击相同攻击。



■ 求雨、求风的方法


  1、在流程中取得相应神器,装备在旗兵身上
  2、流程中先达到FEVE状态。
  3、保持COMBO状态的同时按节奏X·XX·XX。
  4、根据求雨过程中的指令输入好坏,降雨时间也有变更。雨停了就继续求。
  PS:指令输入方法,其实很简单,和其他MUG不同,需要先听游戏中的节奏,比如人声唱出“PON·PON·PON”,听完之后在紧接着的小节按“○○○”。

■ 其他操作:


  方向键左右:镜头移动,可以左右移动一定距离。
  SELECT:帮助
  START:RETIRE,放弃任务。选第一项“了解”确定,“いいえ”放弃。
  士兵动作进行中按下任意动作键都会取消当前动作。

■ 菜单画面下的操作


  LR 左右移动选择项目。
  SELECT 记录
  START 退回标题画面
  ○ 确定
  × 取消

■ 战斗中的风会影响远程武器的飞行距离。


  雨会影响火属性攻击的伤害值。
  雷电攻击到士兵会掉血。
  这些天气都在选关时可以查看,配备适当的求风、雨、雷电的神奇可以改变天气到对自己有利的环境。

■ 队列和兵种:



▲兵种排列画面

  游戏中的兵种基本分为近战、远程两种。
  队列分为三排,设置画面最左边的最靠前。

  队列中兵种的排列顺序不能改变

  近站兵种(斧头标志),
  中距离——标枪兵(枪标志),
  骑兵——在打死沙漠的大虫之后得到公式。
  远距离——弓兵(弓箭标志)。
  胖子——近距离攻击伤害高,但不稳定(上下限相差较多),而且移动慢,血多,可以做肉盾。
  喇叭兵——个人认为最强兵种。FEVER后发出巨大的“嗡嗡”音效,有效判定次数非常多,而且单位伤害高。

  初期个人选择 弓箭兵、标枪兵和斧兵 的配合。打boss输出上海高,还可以抗。

  中期攻城战选也选择以上配置,和敌人部队对抗时也可以选择带吹飞效果的骑士兵。

  后期喇叭兵出现好成为主要伤害输出。刷BOSS时可以在大部分情况下放弃斧兵的防御,灵活使用4种行动攻击和躲避,很容易打出硬直。网络上还有用一个喇叭兵挑战所有BOSS的视频

  当然,越前排的兵种越容易受到伤害。
  举旗兵,它死了就GAME OVER了,就是站在上图右边的家伙。不能攻击,是全军的中心。选择移动时,是以旗兵为中心移动的,前方冲出去的近战兵会先往回跑。


  所以如果遇到极大危机时刻,可以在士兵行动中赶紧按下任意动作键,这样所有士兵将停止动作,迅速收回阵型,回到旗兵身边。


  旧的初级兵种不要舍不得放弃,在配置画面解雇低等级士兵也是必须的事情。

■ 关卡分类(地图上的标志):


  肉骨头:狩猎关卡,都是猪和鸵鸟。打肉和钱用。可以重复挑战。
  刀:战斗关卡。敌人是红色的敌对小兵。两阵对垒。
  眼睛:BOSS级怪物。挑战胜利后会出现LV2、LV3……最高级别暂时不知。

■ 兵种的排列顺序不能变更。比如,不能将近战兵种放在枪兵后面。

■ 关于求雨……要在FEVER级别保持COMBO状态按节奏X·XX·XX。如果保持COMBO请看1楼。根据求雨过程中的指令输入好坏,降雨时间也有变更。雨停了就继续求。

■ 使用“守护”的△△□×,前排近战兵种会向后退,将战线拉短以保护后排士兵,但如果敌人过分接近,偶尔近战士兵也会攻击敌人……具体情况不明= =

■ 战斗中小兵没血死了的话会在战场中掉下一只帽子,捡起来之后回到总部菜单就能直接复活。
如果捡不到……小兵就牺牲了


如果被龙吃掉是不会掉帽子的,所以也就牺牲了。

 

■ 装备


  在选择完关卡之后进入准备画面。
  □ 从当前位置撤销该兵种
  △ 进入单个士兵装备菜单


  装备菜单:


  △ 换上当前可能的最强装备。
  SELECT 解雇当前的单个士兵
  □ 和两旁的士兵交换位置

PS:得到神奇后可以给旗兵安装,比如降雨的神器。



▲装备,木头头盔


▲在这里生产士兵。

  兵种需要两种材料AB。可以选择适当的素材,越高级的素材需要的チャリン(游戏中的钱,在战斗后得到)也越多。但生产出的兵种也越厉害。


  钱和素材不够了可以重复挑战狩猎关卡获得.



▲在流程中取得这个蝴蝶样的东西,才能得到制造士兵的公式。(好像有误,马是取得公式样的道具)总之……差不多就这样了,流程进行到一定阶段必然出现新的兵种。


 

连击——COMBO:


  和其他音乐相关游戏相同,本作中的COMBO非常重要。


  在完成一个动作的按键后,小兵们会喊着同样的声音,比如前进,他们就会喊:“啪嗒啪嗒啪嗒嘭”,在小兵喊的时候,外围的闪亮矩形将变成双线条,此时不要输入指令,(输入的话则为立刻停止当前动作),等他们喊完后(外围矩形变为单线闪光)紧跟下一个节拍上必须马上开始按一套声音组合发动其他的动作,顺利完成后达成2COMBO。9COMBO之后再连一次进入FEVER状态,此时攻击力和攻击频率大幅提升,3倍攻击力。比如在COMBO1时每名弓箭手在一次进攻动作中只能射出一箭,而FEVER之后能射出三箭,而且伤害能达到数值的最高值,而且容易出现会心一击。

  弓箭手将是游戏后期最强大的伤害输出单位。

  游戏进行中最好一直保持FEVER状态,这样才能人挡杀人,佛挡杀佛。

■ FEVER积攒方法 在前方一屏幕内没人的时候用守护或攻击的指令,因为前方没有敌人,所以不会动作而原地积攒。



■ 游戏流程

选择关卡:



▲有些场景可以反复打,比如狩猎或杀龙的关卡。在关卡上会显示该场景的天气状况,比如上图就是“风的标志”,即为大风天气。


▲开始后往右边冲吧。看到敌人和建筑就攻击。



▲没有BOSS的关卡走到前面的这个标记处就过关了。


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▲过关后的奖励画面。

 

■ 第一个BOSS,蓝嘴大黑龙打法


  先攒满FEVER,BOSS未作出攻击动作前用普通攻击打它。
  它仰起头后使用“防守”前方的近战兵种可以用盾牌挡住火焰。伤害很少,0、1、2
  如此还是会死人,我3个斧头兵一会也被它撞死了,只能硬拼了。
  其实只要提前防御就可以更容易地通过了。
  保持FEVER,即使两个弓箭兵也可以对它造成很大伤害。
  惨淡收场,算是胜利啦!




龙头被放在祭坛上……估计要被烧着吃了,也就是说……不是祭坛……

以后会更新哒……敬请期待

■ 火山过法


  1、首先回到最初的关卡,先回到第一关,在开始的地方有一个图腾,上面从上到下依次排列△○△○,按此顺序按几次将图腾下的生物拽出来后得到降雨神器。
  2、出现新关卡,进去后得到×键的DON。这关的BOSS是红嘴大黑龙……火龙。及时防御,杀死。
  3、有了DON之后再进入火山关卡,开始后进行降雨
  4、先用之前学过的节奏将COMBO达到FEVER。然后按节奏按×·××·××会进入求雨画面,根据屏幕提示按键成功后降雨。
5、前进吧。

 

■ 沙虫过法


  1、大虫不太容易打,实力不足时先挑战高级的两个龙并打打猎,将兵数凑齐18个再去进攻
  2、主要靠弓箭手FEVER后输出伤害。
  3、开始先攒到FEVER下场雨,之后继续攒FEVER后前进。
  4、大虫迅速接近,立刻“攻击”指令
  5、安全第一。看大虫抬头或起身(要喷火),一段时间不做动作(要砸地),向后退一点(要在地上拱扭……),立刻使用守护指令,守护可以将冲到前方的士兵拉回,不受大虫近身上海。
  6、降雨非常重要,能有效降低大虫的火焰攻击伤害,另外似乎对于“地上拱扭”的招式也能降低一定伤害。所以当虫子后退一段距离不再上前时最好先下了雨再走,反正大虫也不睡觉……摸到不菲砍柴工.
  7、后面有大沙虫。在那关可以得到后退指令,小心前进,BOSS一有进攻姿势就后退吧。

■ 攻城战心得
  1、攻城战中会自动配备一台投石车给玩家。攻击力巨大,将近1000,大的城堡不靠它是砸不塌的。
  2、小心前进,一直按着方向键右观察,前方一旦出现敌人或哨岗就停止前进开始攻击。这样是为了防止敌人的弓箭手射到投石车)
  3、适当使用“防守”指令,收缩队形,保护投石车。
  4、耐心消耗敌人,最后的大城堡血不算非常多,砸个十几回合就可以过关。但不要心急,还是要尽量保持FEVER。
  5、大城堡中的敌人会无限制出现,拿大棒子的敌人很烦,还是多用防御,让投枪兵和弓箭兵输出上海,近战兵注意防御。以让投石车的石头攻击城堡为第一要务(防守和攻击都会让投石车进攻哦!)

■ 大风攻城战——求风


  1、在地图选关画面显示有巨大的风。投枪兵和弓箭手的箭受风影响几乎不能攻击到敌人。
  2、先回前一个狩猎关卡,杀死里面的鸵鸟可以得到求风神器。
  3、装备求风神器,使用和求雨相同的方法求风后再进攻。

■ 救人1
  1、中间公主,两边都是小山,镰刀从另一边开凿
  2、掌握好节奏,有时候视角会移动到镰刀一边。不要耽搁
  3、提前到达笼子,打碎后又一个锁链枪(……)样的道具,捡到后会开启隐藏关
  4、之后镰刀叫出小兵。只要求风后将其身后的所有小兵击倒就过关

■ 救人2
  1、敌人的士兵拉着车跑
  2、不要装备火属性武器。否则会烧死笼中人。



■ 愿望的星空


  1、关卡名义上。晴朗的夜晚(看选关画面是否下雨)进入,会有一只金色鸵鸟和一只……会飞的恐龙头
  2、只带远程兵种,按着方向键右看到鸵鸟就停下来(距离还是要掌握),FEVER后来一个○○△△ 增加下次攻击力。之后攻击指令,直接将鸟射死。
  3、鸵鸟血不多。不装备火属性武器(火雷均对金色鸵鸟无伤害)。
  4、之后杀死恐龙头
  5、出现星星。在头顶和旗兵对话。
  6、选择前进或原地畜力或攻击的指令,保持星星在头顶,到达终点
  7、星星会掉黑色星星——开启隐藏关卡|或者掉头巾——出铁匠
  8、之后的隐藏关卡出“地震

■ 魔王的门
  1、开始不难,靠近后门也不会马上攻击
  2、经过一段时间门的上下方都将射出箭。不管伤害多少,箭带击退的效果,士兵被命中会被吹飞,影响攻击。
  3、使用地震可以让门暂停射箭。抓紧时间攻击。

■ 最终BOSS
  1、会变形。来回变很多次。
  2、攻击方式比较单调。其他攻击无视,只要注意他在变成运动状态(四肢着地),远离我方,并且镜头对准它并且它张开大嘴的时候……就是要冲刺了。△△□○可以有效降低伤害。


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